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游戏开发-记录-20190113

wuhuisai 2019-1-13 681

手机C语言-编译模式-ex_game.h

Obj.h

//Obj结构体
typedef struct
{
int spr;//精灵
int sta;//状态

int spx;//速度
int spy;
}Obj;

//人物动起来
void objRun(Obj*obj);
//获取人物状态
int getObjSta(Obj*obj);
//设置人物状态
void setObjSta(Obj*obj,int sta);
//获取人物宽度
int getObjWidth(Obj*obj);
//获取人物高度
int getObjHeight(Obj*obj);
//获取人物动作
int getObjAction(Obj*obj);
//设置人物精灵
void setObjSpr(Obj*obj,int spr);
//获取人物精灵
int getObjSpr(Obj*obj);
//设置人物动作
void setObjAction(Obj*obj,int act);
//设置人物坐标
void setObjCoor(Obj*obj,int x,int y);
//获取人物坐标
void getObjCoor(Objobj,intx,int*y);
//人物移动
void objMove(Obj*obj,int px,int py);
//人物之间碰撞检测
int objCrashObj(Objobj,ObjorObj);
//创建人物,返回Obj指针
void*createVoidObj();
//释放人物资源
void delObj(Obj*obj);

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风的影子 2019-1-15
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wuhuisai
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