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教程
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风的影子
2019-12-22
659
-
//加载系统头文件base.h
#include <base.h>
#include <graphics.h>
/*
头文件:graphics.h
从安装包assets目录读取bitmap
并绘制到屏幕上
*/
void helloworld()
{
//用指定颜色清除屏幕
cls(0,0,0);
//从assets目录读取bitmap
int32 bitmap = readBitmapFromAssets ("1.png");
//绘制bitmap
drawBitmapEx(bitmap, 300, 0,800,400,0,0,30,30);
//释放图片缓存
bitmapFree(bitmap);
//刷新屏幕
ref(0,0,SCRW,SCRH);
}
//入口函数,程序启动时开始执行
int init()
{
//调用函数helloworld
helloworld();
return 0;
}
//event函数,接收消息事件
int event(int type, int p1, int p2)
{
if(KY_UP == type)
{
switch(p1)
{
case _BACK
:
exit();
break;
case _MENU:
break;
}
}
return 0;
}
//应用暂停,当程序进入后台或变为不可见时会调用此函数
int pause()
{
return 0;
}
//应用恢复,程序变为可见时调用此函数
int resume()
{
return 0;
}
返回
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